Videocast (04) :: Mit den Themen: Erkennungsraten und haptisches Feedback bei Touchscreens, 3D-Spielkonsolen-Konzept, Brain Computer Interface von g.tec und LookTel
Frisch abgedreht und im Netz ist die vierte Ausgabe unseres User Centered Design Videocasts. Diese Folge hat den Schwerpunkt Touchscreens und beschäftigt sich mit dem großen Smartphone Test der Moto Development Group, dem Polymer-Muskel von Artificial Muscle und der Spielkonsolen-Konzeptstudie pCubee der University of Columbia. Außerdem beleuchten wir das Thema Brain-Computer-Interfaces anhand einer Entwicklung der Firma g.tec – Gedanken Buchstabieren. Abschließend werfen wir noch einen Blick auf das Augemented Reality System LookTel, welches gerade erst den Preis der Cellular Telecommunications Industry Association (CTIA) in der Kategorie „Healthcare“ gewonnen hat.
Die Links zum Videocast ::
- Moto Development Group Smartphone Test
labs.moto.com/diy-touchscreen-analysis/ - Artificial Muscle – Polymer Muskel
www.artificialmuscle.com und
www.youtube.com/watch?v=eUHXrUniMos - pCubee Spielkonsolen-Konzeptstudie
hct.ece.ubc.ca/research/pcubee/ und
www.youtube.com/watch?v=2iV0Icy41JM - G-Tec – Gedanken Buchstabieren
www.gtec.at und
www.youtube.com/watch?v=NlUPFpZswJk - LookTel – Augemented Reality System
www.looktel.com/products und
www.youtube.com/watch?v=Lf-0Dj95SgY - Jesse Schell – „Design Outside the Box“
g4tv.com/videos/44277/dice-2010-design-outside-the-box-presentation/