Von den ganz Großen lernen …

In Jan Jursas Blog habe ich einen Hinweis über eine tolle „Weiterbildungsmöglichkeit“ entdeckt, die mir bisher auch nicht so bewusst war: kostenfreie Interaction Seminare von „den Großen“. Gemeint ist das Angebot zum Thema UID / Usability von „iTunes U„. Die meisten haben bestimmt schon mal den Link in iTunes gesehen, gedacht „Ah, neu!“, angeklickt, gesehen …
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Apropos, kontextsensitive Tasten …

… im Mai hatten wir ja schon einmal über die Optimus Maximus Tastatur berichtet, deren Innovation ja auch frei definierbare, content sensitive Tasten sind. Im übrigen, soll diese nun nach mehrfachen Vertrösten auch wirklich bald erhältlich sein. Selbst bei ebay ist schon ein Einzelstück aufgetaucht. Jedenfalls, hat das dahintersteckende Designstudio „Art. Lebedev“ auch schon einen …
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Handys, Senioren und multifunktionale Tasten

Als wir im Jahr 2004 eine Studie zur Handynutzung bei 50+ Nutzer durchführten, gab es immer wieder ein Problem: Die bis zu vier Tasten unter dem Display (= Softkeys) wechselten ständig ihre Funktion, was mit steigenden Alter immer schwieriger nachvollziehbar ist. Siehe unsere Videoanalyse: Nun hat man zur Lösung des Problems drei Möglichkeiten: 1. man …
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Großmeister Tufte über das iPhone-Interface

Eine sehr schöne kommentierte Demonstration und Einschätzung des iPhone-Interfaces hat gerade Edward Tufte auf seiner Internetseite veröffentlicht. Darin beschreibt der Informationsdesigner, an welchen Stellen die besonders gut Daten abgebildet werden und an welchen Stellen noch optimiert werden könnte – natürlich mit den von ihm entworfenen Visualisierungsverfahren. (Zum Beispiel mit einer Sparkline für die Börsendaten). Grundlegend …
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Linktipp: Für alle Interface Designer die es „etwas“ größer mögen: Bilder vom Traffic Control Center Tokyo

Ich weiß noch genau, wie ich einmal den Kontrollraum einer DDR-Erdgasförderanlage besichtigen durfte – ein kleiner Saal mit einer etwa 20 Meter langen Wand voll mit Schaltern, Reglern und Anzeigeinstrumenten. Ein wenig vergleichbar mit dem Bild, das ich bei rausfahrer.de gefunden habe: Wie ihr seht, ein Fest für einen Interface Designer 😉 … Heute wird …
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Ein Handy wie eine Lego-Kiste … Bug Labs modulares Mobiltelefon

Es sieht ja noch sehr klobig aus, aber aller Anfang ist ja bekanntlich „schwer“. Auf jeden Fall ein interessantes Konzept, das Peter Semmelhack (der CEO von Bug Labs) letzte Woche vorstellte: Bei der nicht ganz neuen Produktidee handelt es sich um ein Mobiltelefon, das man sich selber zusammenstellen kann. Ausgangsbasis ist die so genannte „BUGbase“, …
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Tactile Interface Konzept: Meine zweite Haut lässt mich den Raum fühlen …

Eine interessante Idee, der Forscher des Ishikawa Namiki Komuro Laboratory an der University of Tokyo, könnte insbesondere Blinden zukünftig eine große Hilfe sein. Diese entwickeln gerade ein modulares, tragbares Gerät, das dem Nutzer taktile Informationen übermittelt, um sein räumliches Umfeld (auch ohne zu sehen) erfassen zu können. Das System besteht aus so genannten ?optischen Haarmodulen?, …
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Wo wir schon beim Thema „Navigationssysteme und mobile Geräte“ sind …

… zwei Forscher von der University of Southampton haben, zusammen mit den Forschern von Ordance Survey?s Research Labs, eine Möglichkeit erschaffen, mit der sich jeder mit einem ?normalen Handy? und einer ?normalen Landkarte? sich ein eigenes kleines Navigationssystem „zusammenbasteln“ kann. Grundlage des so genannten ?Map Snapper?-Systems ist allerdings ein Handy mit integrierter Kamera und Internetverbindung. …
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